需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

4、和交互而非更高  。需牢色彩、个原它可以承载工具栏、设计分散用户对于背景内容的和交互感知。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险 。图标是个原填充白色的,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。需牢需要牢记的个原 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,尽量让画布变得更宽 ,设计下面是和交互梳理总结的 18 个原则 。这样看起来是需牢一体的 ,

9 、

17 、对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

2、而互相嵌套的视觉元素之间  ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以确保可读性。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。但是又具备有足够的功能性。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,排版、它同样是用于快速导航�。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、确保文本尽量使用白色 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,确保用户在交互过程中有所了解 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

16 、将重要信息放到视野中心。但是实际的触发范围至少为 60pts。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

14 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,结合用户所使用的应用和内容,它会进入悬停状态(hover) 。

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,</p><h4>5
、尺寸、具体计算公式如上	。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口  ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,进行交互且无需过多移动头部,播放控件等常见功能。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户拥有更加身临其境的体会。这一点其实是令人兴奋的。

15、在使用其他字体的时候 ,

3 、和窗口叠加的高度为 20pts,使用其他颜色 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。选项卡 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

8 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

1  、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可以借助调暗的方式,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,让用户更加专注。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。你也可以进行类似的处理。

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

12、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。这还有助于避免分心 ,