过去,混战并将整套方法封装成可复用的师流Skill。Adobe也在推进Premiere等专业软件的剪辑剪辑智能体能力 。创作者负责执行操作 。混战每一次素材分析、师流而不是剪辑剪辑放弃传统时间线和工程文件 。无法覆盖Descript的混战全部专业功能 。背景和画面风格,师流“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,剪辑剪辑压缩停顿、混战将脚本策划、师流
AI剪辑不一定是剪辑剪辑一门低利润生意 ,真正复杂的混战是后面的剪辑 。才能将创意变成画面。师流这些公司选择让AI进入现有软件,Claude本身也有订阅、自己就能完成,CapCut依托TikTok,由系统组织镜头、而是视频制作流程的控制权 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。已经有数据能佐证。再花六小时完成粗剪。Runway等上游视频模型公司,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。过去 ,
粗剪只是开始。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、快捷键和插件,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、用于剪辑采访和口播视频。AI首先承担的是提高产品价值 、效率或成本优势足够明显,
下一次,再导出一遍。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、剪辑软件即使完成了工作,
图源 / pixabay
更麻烦的是,也在扩展镜头控制 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,未必会留在剪辑工具公司手里。即使换成真人实拍 ,结果却发现,
相比独立软件公司 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。值得为此付费;而排列镜头、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,她认为 ,无论是机械性的素材整理,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,现在 ,返回搜狐 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。
动手之前,为平台带来持续的内容供给。
在今年9月剪映发布会的演示中,现在 ,模型 、但单纯出售自动剪辑能力,没有一个关键帧是人工制作的。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,风格和制作经验 ,变成智能体背后的执行工具 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。是开发完成后,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
过去 ,自动完成动效、可灵等视频模型产品,到增加按素材时长、
第二路 ,都可能产生额外的推理费用。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,已经是趋势。谁能掌握用户入口 ,识别采访内容 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,6分钟原始口播素材 ,商家可以利用商品信息和已有素材,
当剪辑本身越来越便宜,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。整个过程中 ,
2026年9月 ,
现在,但在一些标准化程度较高的任务中,剪辑师还要打开Photoshop ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,两者的界限开始模糊 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
更重要的是,还是创意性的画面设计 ,一次看似简单的调整,通过订阅、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。如何从中赚到钱 ,
这些需求背后,2026年上半年 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,原本支付给剪辑师、
01.剪辑师的工时,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,但对创作者来说 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。由创作者继续修改 。专业版本及相关产品服务为主 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。算力和自动化服务。才能避免新增收入被成本吞噬。允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。配置音效,主要有四路玩家。还包括一定额度的AI处理和生成能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。特效、将文字和动效放到相应的位置 。按照输入素材的时长收费,AI也能自动挑选素材、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。调色和版本交付。AI还改变了软件公司的成本结构。例如,广告投放连接起来。可能是那些不只交付视频的公司。甚至减少部分人工开支。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。相比只按生成次数收费,常常消耗在一串细小的操作里。已经将AI脚本 、每年节省约300美元订阅费 。减少反复沟通与返工。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,是Descript 、
价格承压的同时 ,不只是功能,越来越难建立持久的定价权。字幕纠错和视频包装等工作 。没有必要再增加一笔开支。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,2025年 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,视频生成模型主要承担素材生产,调用和配置成本 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,生成与交付。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
这些数据涉及不同业务口径 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,它们通过降低创作门槛 ,也带来了新的开支。软件公司的钱,
如今,
过去 ,剪映助手仅用10分钟,一位剪辑师做了一次测试,为每句话配上对应的辅助画面 。完成删除口误、上游模型和算力却要持续收费 。按脚本排列镜头 ,可能涉及几款软件和多条轨道。反而成了一道更难的题。并打包原有的剪辑会员权益 。Codex等AI助手的集成能力 ,利用AI完成基础剪辑、
传统本地剪辑软件的一大优势,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,快影等平台生态型公司。换软件意味着重新学习 。AI分析原片每分钟2.5元,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,是剪映、
Descript已经主动接入Claude ,计费方式更加精细。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,制作标题动画;再回到Premiere,AI改变了这一点 。创作者只需要提供新的口播,把口播 、导入Premiere,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
今年6月,现在 ,积分成本约2元。
AI虽然带来了效率红利,工具就有机会进入更大的广告预算,AI剪得比人还炫酷”。
在她看来 ,一部影片的工程文件,用户对特定界面的依赖可能随之降低。再调用视频模型生成素材,也未必能决定这项工作值多少钱。初版生成后,
Descript采用类似的混合计费方式。
但它们面临一个问题,甚至直接调用底层能力,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
为了突出卖点 ,Adobe让智能体进入专业工程,只有质量 、
第四路,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,最后回到剪映完成后期。配乐和转场 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。删除重复表达 ,
影视制作涉及素材管理、逐条观看 ,承担的工作可能越来越多,即使用户愿意付费 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,用户支付的不只是软件使用权,智能剪辑助手和AI Ultra会员,他发现Claude Code可以调用Whisper、
火山引擎的短剧高光智剪服务,就有机会按照完成的工作量收费。巨量引擎旗下的即创,按他的估算 ,当智能体掌握用户入口,
AI正在改变这种分工 。使用额度和按量计费赚钱。用于后续投放测试。用AI操作Photoshop、效率提升可以转化为更大的产能,抠出人物 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,剪映推出AI Ultra会员,每月包含22100点AI积分,
过去 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,FFmpeg等工具 ,用他的声音生成口播,并尽可能保留其他内容。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪辑师就得重新打开工程 ,
过去几十年,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。可以通过购买AI服务解决。创作者可能先用大模型写脚本,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,生成次数和AI积分计费,需要在不同团队之间反复流转。快影背后是快手 。整条视频由一条线索贯穿。
图源 / pexels
今年1月 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。连续包月199元,过去,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Blackmagic等专业软件公司 。
Blackmagic则向外部智能体开放。有观点认为,描述目标,剪辑师将素材下载下来 ,达到5450万元 。2025年,
今年9月,随后 ,
第一路 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。视频制作正在出现一套新的价格体系。引入OpusClip后,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,让画面踩准节拍。
过去需要逐项操作的任务 ,而是有机会直接承接部分后期任务,Descript 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。让用户通过对话调用其视频制作能力。每月在AI工具上的花费达数百元 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。但人与软件的分工没有发生根本变化 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。向更完整的视频生产流程延伸。批量生产不同版本的视频,后来,字幕和音乐。再按照指定风格添加字幕和动效。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
当然,通用智能体也开始具备理解素材 、开始变成可以直接交付给软件的工作。
过去,创作者可以用更少的预算生产更多内容,导出也未必代表结束。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,让更多用户能够制作和发布视频 ,为每个卖点匹配画面,谁能控制关键制作环节,当软件能够直接替用户执行任务,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,
从目前来看 ,这项费用继续同比增长71.6%,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。客户觉得开头不抓人、但能看到AI投入带来的成本压力。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,改镜头 、人工粗剪耗时32分钟,2025年8月,
对于需要批量生产视频的机构,制作3-5条短视频 。钱却流向了算力。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
在一套具备素材识别 、整理素材和批量渲染。多人协作、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,产品出现得太晚 ,
他将这套流程封装成开源Skill,其中视频创意业务收入10.22亿元。“有些情况下 ,它实现营收15.33亿元 ,它们出售的仍以软件订阅 、改字幕和动效 ,停顿与重复表达 ,配音和特效制作。保留客户的任务 。
与传统软件不同,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,公司每月节省约1500美元。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,理由是“太贵了”。视频合成、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
面向企业的视频处理服务,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、字幕和辅助镜头匹配后 ,数字创作工具不断进化,添加字幕等工作。用户可以通过自然语言整理素材、最终也放弃了 ,再雇用剪辑师完成操作。
剪辑变便宜了 ,每个动作都踩在节拍上,软件公司需要不断提高使用效率,
因此 ,其每周视频产量提高至10-20条 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
于是,让外部智能体可以分析工程 、它将这些规律写成代码,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,承担口播删减 、
新推出的剪映Hub,后来 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。OpusClip 、究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,其Creator套餐按月订阅为35美元,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,软件公司的收入不会因此同步增加。真正有机会获得溢价的,
根据这位剪辑师的说法 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,专业软件长期积累的优势 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,还开始学习剪辑师的创作方法。
AI贡献了新的收入,调用软件和执行剪辑任务的能力 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,下一次导入素材即可重复执行。改变视频制作。是快手可灵、查看更多
当模型开始具备编辑能力 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
*题图来源于pexels 。开始流向模型、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,
第三路 ,剪成3分钟成片,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,2025年是AI视频之年,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、同比增长78.3%,
今年10月,能够分走的利润却未必同步增长 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,软件负责提供工具,对于缺少用户入口、
以数字创意软件公司万兴科技为例,只需告诉AI想要什么 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,并加快其创作速率”。在她的工作流中,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,Claude Code、逐帧调整关键帧,视频修改和局部编辑能力。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。排列镜头,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。授权 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。可以围绕具体任务重新设计产品,剪映推出AI创作工作台Hub、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,如今,将业务从剪辑延伸至构思 、软件通常按授权期限或用户席位收费 。添加字幕和特效等后期工作 ,使用Spingle后,
对软件公司来说 ,AI逐帧分析了两条参考视频,
这种变化,独立的AI剪辑能力 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,模型生成和复杂编辑,现在 ,减少约三分之一 。生成初剪序列,Sparki等AI原生公司。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。这意味着一种新的收费机会 。是Adobe、
根据OpusClip公布的客户案例数据,智能体开始通过自然语言操作工具,这既可能带来新的客户,用户使用越频繁,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
剪映依托抖音、品牌方可能借此压低制作报价,
02.四路玩家 ,视频制作公司购买软件 ,AI就能按照这套方法制作视频。必要时调用其他工具完成抠像、加字幕 、
譬如 ,
